聽懂聲音,也看見它在產品中如何被處理
14 篇文章分為基礎聲學與工程實務兩個層次。除了說明聲音概念,我們也公開 CVoice 系列實際遇到的相容性錯誤、異常輸入、即時音訊、隱私取捨與修正方法。
FIRST-HAND ENGINEERING NOTES
來自實際開發與故障修正
不是依照熱門關鍵字拼出的摘要,而是把問題現象、失敗假設、解決路徑與適用邊界完整保留下來。
行動裝置相容性 · 實際修正Android M4A 為什麼選不了
副檔名、MIME、容器與編碼如何在上傳前就製造相容性斷點。
異常聲音 · 產品邊界口哨有音高,為什麼不能當成說話聲分析為什麼只看基頻,會產生格式完整卻沒有意義的聲線報告。
FrostNote · 即時偵測為什麼即時音高會跳短時間窗、信賴度、掉音容錯與穩定顯示各自如何分工。
音準訓練 · 計算說明為什麼音準偏差使用音分,而不是赫茲從頻率比、計算範例到 ±25 音分訓練區間的真正意義。
隱私架構 · 四項產品對比聲音留在本機還是上傳伺服器比較 CVoice、Insight、FrostNote 與 MelodyCanvas 所做的不同選擇。
MelodyCanvas · 聲音創作畫一條線如何變成旋律連續線條、取樣移調、音訊時鐘與高密度作品效能的處理方法。
Stage · 即時音訊連線成功卻聽不到歌聲如何從協商成功一路驗證到真正有聲,並保留備援通道。
測試方法 · 可直接複查一套可重現的聲音測試四輪流程分開驗證同一檔案的計算、重新錄音、單一變因與跨版本變化。
ACOUSTICS
從聲音本身開始
先分清楚音高、共振與頻譜,再討論「聽起來像什麼」。
RECORDING
理解測量為什麼會變化
TECHNOLOGY & RESPONSIBILITY
技術路徑與解釋責任
內容原則文章由 Chione 根據專案的實際實作、故障紀錄與公開技術資料獨立撰寫。我們會區分可觀察事實、工程選擇與解釋性推論,不使用虛構的測試樣本;專案方法改變時,也會同步修訂相應頁面。